
Game UI Database - Persona 3 Reload
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P3R-UI展示分享 - 哔哩哔哩
p3r-ui展示分享共计2条视频,包括:界面ui、战斗展示(队长单人)等,up主更多精彩视频,请关注up账号。
Persona 3 Reload Developer Interview on UI Development, …
Nov 29, 2023 · Famitsu has conducted a new interview with Persona Team art director Tomohiro Kumagai, director Takuya Yamaguchi and producer Ryota Niitsuma. They discuss the development of Persona 3 Reload, specifically focusing on the user interface (UI) design. They also share several UI mock-ups from earlier in development.
Persona 3 Reload - Official Website
2D character illustrations, 3D models, backgrounds, and UI have all been redone with stunning visuals. Mechanics and user interfaces have been brushed up along with fine tuning of the game to improve the player experience. New event scenes …
UI Toggle at Persona 3 Reload Nexus - Mods and community
Feb 5, 2024 · Allows you to toggle any kind of UI.
《女神异闻录 3 Reload》主创访谈:独此一家的 UI 设计美学 - 知乎
Atlus 旗下的《女神异闻录》系列以代入感十足的游戏设计以及时髦酷炫的 UI 界面为广大玩家所熟知。 计划于 2024 年 2 月 2 日发售的系列最新作 《女神异闻录 3 Reload》 (以下简称《P3R》)在新预告片公布之后,也引起了玩家们的广泛关注。 围绕本作的 UI 设计 等话题,我们对《P3R》的艺术总监熊谷友宽先生、制作人新妻良太先生、监制山口拓也先生进行了专访。 熊谷友宽(以下简称「熊谷」) Atlus P 系列开发团队美术总监. 山口拓也(以下简称「山口」) Atlus …
Persona 3 Reload | P3R | Mods & Resources - GameBanana
Mods & Resources by the Persona 3 Reload (P3R) Modding Community.
《女神异闻录3 Reload》一组UI界面预览图公开(最后两张图是初 …
《女神异闻录3 Reload》一组UI界面预览图公开(最后两张图是初设稿)。 -菜单画面可以被看作是主人公深层心理的一部分,概念为“沉浸在自己的内心深处,确认与他人的关系和情报”-菜单画面的主角采用的UI专用3D模型,会有通常游戏时无法窥见的表情与动作
『ペルソナ3 リロード』開発者に独自インタビュー。おしゃれな …
Nov 29, 2023 · アトラスの『ペルソナ』シリーズと言えば、没入を誘うゲームデザインに加えて、ユーザーインターフェース(UI)のお洒落なデザインもファンの間で広く知られている。 それは2024年2月2日発売予定の『ペルソナ3 リロード』(以下、『P3R』)においても同様であり、新しいPVが公開されるとUIの画面にまで大きな注目が集まるほどだ。...
P3R beta UI【女神异闻录吧】_百度贴吧
beta版本的UI可谓是对老P3设计理念的完美贯彻了。 再来说一下RELOAD正式版的UI。 这一版UI我看到的设计中心更多是向 [蓝色]靠拢,并向 [大海]这一元素延伸,为什么这么说呢? UI大面积的使用了蓝色,并且在呼出菜单里,主人公始终是身体重心朝下,似乎要沉入深海之中,大量动态效果的形状也类似于波纹。 设计重心侧重于 [大海]这也是合适的探索方向,但关键问题在于UI与元素的不和谐。 大部分菜单的高亮选中提示为 [三角形] [红色]这两种元素带给人的都是 [尖刺] [ …
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